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炉石传说无法无天无限冰卡组分享-炉石传说:魔兽英雄传专区-

作者:佚名 来源:七龙玩收集自网络 发表时间:2018-05-22

导读: 互联网
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从naxx时期的远古红龙血法安东尼冰,gvg时期的远

互联网 编辑匿名

从naxx时期的远古红龙血法安东尼冰,gvg时期的远古无限火球法,到黑石山版本有了大帝之后诞生的蓝龙冰(以及一些贪得一比的老哥的双龙冰),探险家版本的红龙火把冰,古神时期的苟头冰,再到大帝退环境后卡拉赞版本的红龙炎爆男仆冰,加基森版本的宇宙冰(斩杀形态宇宙法),安戈洛版本的任务无限火球法,以及被秘法学家强化过的男仆冰,一直到现在的冰箱退环境(冰封王座和苟头人版本对冰法好像并没有什么加强233),冰法这套古老而又华丽的卡组已经陪伴了笔者四年。

然而,在标准一直坚守冰法信仰的笔者,在冰箱退环境之后深感无力,最终决定直到构筑好不带冰箱的冰法,暂时放弃标准狂野双修的惯例,把目光聚焦于狂野。由于在标准用了冰法,二月三月笔者都是用打脸冰上的传说(打脸冰真尼玛好玩)。而这个月由于标准没有用冰法,便决定在狂野用冰法上传。然而,在用红龙冰被无数个甲叠上天的德鲁伊和传播二王术打爆以后,笔者最终把目光转向了一套在安戈洛版本得到史诗级加强的卡组——无限冰,并最终从4级2星一路上到传说。

1.卡组

废话不多说,上卡组。

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这是一套疯狂过牌,丧心病狂的卡组,经常在九费十费的时候过到牌库只剩一两张牌。

【核心组件】

以下六张核心组件缺一不可(被爆了或者被脏鼠拉了就可以跑了hhh),先分别谈谈各key牌的作用。

索瑞森大帝

核心减费牌。

安东尼双巫师学徒双熔岩镜像一共14费,而大帝的减费可以让我们在一回合打出整套combo,而且只需要5张key牌中的4张被减费就够了,能够判断对面是慢速卡组的情况下是一张起手必留的牌(不留大帝玩什么冰法)。大帝6费的设计,正好可以在大帝回合有空余费用打出一张寒冰屏障或者一张冰霜新星,可以说撑起了黑石山版本之后的整个冰法体系。

**师安东尼达斯

核心斩杀牌(用过的都说好),可以提供无穷无尽的火球(只要你有费用),而火球四费的设计正好能被四张巫师学徒减到0费,从而达到无限火球的效果。

巫师学徒

核心斩杀牌,用于给火球减费,有时也可以在手中缺一张熔岩镜像的时候,先用两张巫师学徒和一张熔岩镜像给奥术智慧减费,以达到0费过牌找最后一张熔岩镜像的目的。

熔岩镜像

能够复制巫师学徒,达到场上4个巫师学徒,火球0费的效果,自身作为法术,能被巫师学徒减费。

【过牌组件】

这套牌一共带了12张过牌,至少过13张(科学家拉不出奥秘,苦痛吃痛吃沉默),最多过18张(苦痛过三张),带如此多的过牌主要是为了针对天梯上极具进攻性和威胁力的圣骑士、魔块术、巨人术、蓝龙德和蓝伦牧(什么?你问碰到弑君贼怎么办,那当然是爆掉key牌就跑啊)。

小tip无论任何情况,起手都不留工程师学徒,因为工程师学徒主动过牌的效果完爆战利品和血法(后期想用战利品主动过牌就要火冲点一下了)。

【控场及苟活组件】

作为一套冰法,除了斩杀和过牌以外最重要的就是能苟住。

相比其他形态的冰法,无限冰的key牌极少,因此可以有更多的卡位携带其他形态冰法带不了的牌(说的就是你,奥术工匠)。

小tip1打快攻时并不一定需要全力防止对面破冰(打脸冰除外),因为即使对面破了第一张寒冰屏障,也可以用奥术工匠+暴风雪控场+刷甲多苟一回合,而且除非不得不卸手牌,奥术工匠最好留到被破冰的那回合使用,让寒冰屏障吸收尽可能多的伤害,这样基本上等于晚一回合破冰。

小tip2冰霜新星+末日在不确定对面是否能解掉末日的时候可以分开来打,让末日吸收7点伤害,延缓对面破冰。

小tip3在场上有科学家,手上有寒冰屏障和寒冰护体的时候,让科学家拉寒冰屏障胜过让科学家拉寒冰护体,因为如果手动挂寒冰屏障让科学家拉出寒冰护体,第二个科学家上手的时候除非被破冰,否则就拉不出奥秘,等于少过一张牌,而如果挂上寒冰护体让科学家拉出寒冰屏障,那第二张科学家大概率可以拉出第二张寒冰护体。

小tip4不要以为自己头上有寒冰屏障就觉得自己稳得一比可以随便浪,能大帝+冰霜新星防止对面破冰就不要不交冰霜新星,免得被奥秘吞噬者或者铜须+洛欧塞布打崩,也可以尽力防一下脏鼠,毕竟这种情况下除非对面手上有硬解,不然即使脏鼠拉出key牌,对面场面被冻住也解不掉我们的key牌。

2.对局

通常情况起手留牌

科学家、战利品、苦痛必留,末日、冰霜新星、奥术智慧、寒光智者及key牌视情况而定,工程师学徒、暴风雪和奥秘不留。

对阵各职业胜率(4级2星–传说)

由于是用手机玩的,没有盒子统计数据,只有用Excel手动统计的数据。

各职业对战细节

牧师

起手可以留key牌,留冰霜新星,留末日,不留寒光智者。

1.大哥牧 小优势 64开

在这种对局中,我们要做的就是疯狂过牌,对面的赢点在于无限复活螺丝抽脸抽死我们,或者巫妖王给死亡之握抢走我们的key牌,所以,在还有随从类key牌沉在牌库里,或者对面传播螺丝打脸的时候,一定要疯狂过牌,因为我们的回合数并不会很多,而如果自己牌库里的key牌只剩熔岩镜像,对面场上又没有螺丝的时候,就可以放缓过牌,稳定控场+匀速过牌。对面对我们的奥秘和手牌中的随从是没有反制手段的,而且对面也没有办法偷到我们的寒冰屏障,所以一旦key牌凑齐就意味着游戏结束。

2.蓝伦牧 均势 55开

此类对局,由于对面的斩杀线极高,而且斩杀回合极度不稳定,随机性很大,我们有多少回合数基本取决于对面胡不胡。所以,这是一场过牌竞速。由于蓝龙和维伦提供的场攻并没有亚煞极巫妖王那么高,所以我们可以适当放弃冰系法术控场,转而加速过牌,算好对面的手牌,在对面场攻+20(心灵震爆伤害)可以破冰时再用冰爽新星、暴风雪控场。然后,寒冰屏障一定要尽早挂上,避免被偷鸡斩杀。

小tip这种对局中,对面破冰的血量极为关键,在算好对面可以一血破冰时可以火冲点自己一下,让对面以高血量破冰,之后我们用奥术工匠+暴风雪就可以多一个回合数。

3.心火牧 小劣势 46开

对面各种沉默和换血能够非常轻松地解掉末日,让冰霜新星+末日根本无法清场,甚至可以疯狂药水末日直接斩杀我们,一旦对面造出一个30/30以上的大哥,就意味着我们最多只有6个回合了(冰霜新星×2 暴风雪×2 寒冰屏障×2),而且即使对面场攻不高,且手中没有心灵之火,我们也很可能因为对面高血量随从巨大的威胁力而过早地交出冰霜新星和暴风雪。所以在这种对局中,首先要全力过牌,其次就是根据对面操作的细节判断对方手中是否有心灵之火或者炼金师(这可能需要上千把的对阵经验,且自己也得是熟练掌握心火牧的玩家),最后就是祈祷对面抽不到心灵之火,抽不到狂野炎术士+苦痛诗僧+北郡牧师+盾+治疗之环的丧心病狂过牌combo。如果在冰系法术交完之前能凑齐key牌,基本就赢了(因为不用防脏鼠hhh)。

德鲁伊

天梯上,蛋德不多时起手留key牌,留寒光智者,蛋德多时留冰霜新星,留末日。

1.青玉德 优势 73开

青玉德直伤很少,基本只能靠场面输出,而冰法对于场面向来是看不见的,而且对面也没有脏鼠,所以这也是笔者最喜欢见到的对局。

小tip在对面场攻不高但随从较多时,要防一下分岔路口偷鸡破冰,还有就是有的青玉德会带自然平衡,最好在过牌的时候兼顾合理地卸牌,不要让自己的手牌数达到8张及以上,毕竟对面威胁力并不大,我们也并不需要疯狂过牌。

2.蓝龙德 均势 55开

这套无限冰虽然带了很多过牌,但对阵蓝龙德时还是有可能比对面过牌慢,毕竟德鲁伊前期跳费以后有更为充足的费用来过牌,且蓝龙德要打出30血斩杀只需要艾维娜+库恩+玛里苟斯+无面操纵者+任意3张法术,具有比我们更高的容错率和更多的可选项。再者,蓝龙德完全可以裸拍玛里苟斯,我们也解不掉,基本上下回合就无面操纵者+任意3张直伤法术直接破冰了,可以说对面连艾维娜+库恩是否上手都不用在意。但是,无限冰相对于红龙冰,打蓝龙德时最大的优势就在于可以完全无视对面的刷甲(护甲都是纸hhh),所以说,只要我们在两张寒冰屏障全部被破之前凑齐所有key牌,并已经减费,就可以用无限的火球打穿对面厚如城墙的护甲了。

3.蛋德(快攻德) 小优势 64开

蛋德很容易铺到满场且消耗手牌极快,对面满场时一套冰霜新星+末日基本就可以奠定胜局,对面没有神恩术,在被清完一波场后只有靠基维斯,活体法力和多头蛇才能再度造成场面威胁,但是在安全度过前期后,费用充足的我们可以安稳的控场+过牌,直到凑齐key牌斩杀对面。

小tip对阵快攻德时如果对面已经交过至少两张沉默给奥术工匠和末日,完全可以直接安东尼+冰霜新星叫,或者在key牌不齐的情况下大帝+冰霜新星,让大帝站住两回合,迅速结束战斗。

默认巨人术,起手留冰霜新星,末日,寒光智者。

1.巨人术 小优势 64开

后手三费不硬币空灵召唤者的,带焦油爬行者的,四费拍山岭的,带暗色炸弹的,基本上就是巨人术。这种对局中只有少部分带洛欧塞布的巨人术会让我们很麻烦(当然我们也可以寒光智者爆掉对面的塞布hhh),不带洛欧塞布的只要稳稳的冰霜新星+暴风雪+过牌,在过齐key牌之前对面根本踢不了我们的脸哟。另外,对面后手三费空过的时候如果自己手上没有冰霜新星,可以先下末日压对面4费的山岭或者硬币娜迦海巫大铺特铺。

2.魔块术 优势 73开

进攻性的术士远比防守性的好打得多,因为对面没有脏鼠,没有侏儒吸血鬼,洛欧塞布有的带有的不带。带122亡灵药剂师的,后手三费硬币空灵召唤者的,基本可以确定是魔块术(当然挂刀了就肯定是了)。寒光智者尽早下,即使对面手上只有8张牌也可以下了爆对面一张牌(爆个洛欧塞布美滋滋),因为对面挂刀以后我们基本上就没有机会爆他牌了。但是,谨记,爆牌只是顺带的,我们的主要目的是过牌,不要因为对面只有7张手牌就不下寒光智者了,该过牌的时候还是要果断过牌。打魔块术时冰霜新星和暴风雪要省着点用,对面场攻在10点以下时基本上可以忍一忍。当然,要防住对面突然二王偷鸡破冰。基本上大帝下了以后,如果对面不下塞布,就直接斩杀了,对面破冰接塞布,我们就挂第二张寒冰屏障,下回合再结束战斗。

3.控制术(林恩术) 均势 55开

带石丘防御者的,带侏儒吸血鬼的,总是空过不抽牌的,基本上就是控制术。这种对局比较难打,对面的脏鼠(最多能有4张),侏儒吸血鬼实在是太烦了,当然对面的林恩基本上别想炸我们的牌库,等他阿扎里做出来我们牌库都过干了。在手上没有随从类key牌的时候可以下末日骗出对面的脏鼠,侏儒吸血鬼就看天命吧,当然我们也是可以用寒光智者爆掉对面的脏鼠和侏儒吸血鬼的。控制术没有什么进攻性,所以我们不用太在意自己的血量,把重点放在防脏鼠上。

天梯上其实还是有少部分动物园和宇宙术,但是样本太少,就不进行详述了。

最后,打术士一定要规划好自己后几回合的行动,计算出自己应该过多少张牌,避免出现牌库过空准备斩杀,然后对面洛欧塞布卡你一回合,下回合1血破冰直接疲劳死的情况。

潜行者

默认爆牌贼,起手除了key牌和科学家全部换掉,全力找key牌。

1.爆牌贼(弑君贼/恩佐斯爆牌贼) 大劣势 19开

对面爆掉key牌就跑,即使key牌都上手了也有可能被对面闪避+dk苟住三回合,然后一波铜须+双爆牌鱼+暗影步+爆牌鱼直接疲劳死。这种对局一定要及时卸掉手牌,冰霜新星、暴风雪、末日都可以空交,工程师学徒下了直接点掉,防止对面闷棍工程师学徒使我们无法快速倾泻手牌。其实天梯上还有少部分奇迹贼,基本上是55开的均势对局,就不进行赘述了。

战士

默认海盗战,起手留冰霜新星,末日,不留寒光智者。

1.海盗战 均势 55开

海盗战不同于铺场快攻,拥有极多的直伤(武器对于我们而言就是直伤)和给刀buff的能力,以及具有单刷能力的高血量随从(暴乱狂战士),对我们脸的威胁极大,缺点是缺过牌,前期苟住以后(即使被破冰),也可以在清场之后奥术工匠刷甲直接劝退。

2.防战/无限战 均势 55开

有的老哥可能会认为防战就是叠最厚的甲,挨最毒的打,被无限冰吊打。但常年被脏鼠拉安东尼的笔者要说一句话****脏鼠!!!

这种对局中,我们除了要防脏鼠,还要防对面的寒光智者,所以,苦痛诗僧过一张够了,贴吧苦痛很可能被爆牌。

当然,如果对面脏鼠没拉到key牌,也没爆掉我们的key牌,那就毫无还手之力了,毕竟对面并不能很快地对我们的血量造成威胁。

猎人

默认极巴猎,起手留末日,冰霜新星,不留寒光智者。

1.极巴猎 小优势 64开

对面的随从只有巴内斯+亚煞极+10只3/3的狼(大型法术翡翠×2+侧翼打击×2)+两只动物伙伴+两只4/2的豹子,且猎人缺过牌,并不能很好地找到解牌处理我们的冰霜新星+末日,对面变dk另算(会玩的老猎人都知道打冰法时放弃射箭是一件多么愚蠢的事情)。但是,一定要注意的一点是,防照明弹,防照明弹,防照明弹,(重要的事情说三遍),别因为头上有寒冰屏障就浪,能大帝+冰霜新星就不要把冰霜新星留在手里。

2.冬灵猎 优势 73开

对面前期除非5费准时开大型法术翡翠,否则几乎没有什么威胁,等6费启动的时候我们牌库都过了一半了,这种对局同样要注意防照明弹。

3.巨人猎 均势 55开

巨人猎相比巨人术,因为其强大的牌库检索能力,很容易5费准时一地巨人,而如果此时我们手上没有冰霜新星基本就凉了,冰霜新星冻住了对面6费直接洛欧塞布我们也凉了,但对面并没有定向检索法术的能力,所以我们的冰霜新星+末日基本上能够奠定胜局。此类对局同样要防照明弹。

4.传统猎人(t7猎/中速猎) 均势 55开

对面前期随从较多,抢血能力极强,可能会在6 7费时就破冰,但猎人共同的弱点是过牌,因此在冰霜新星+末日成功清场之后,依靠奥术工匠刷甲基本上能够奠定胜局,对面想单纯地靠射箭射死我们是不可能的。

圣骑士

起手留末日,冰霜新星,战利品,科学家,不留寒光智者。

1.蛋骑(机械骑和蛋骑的对阵套路相似,就不赘述了) 优势 73开

不同于海盗战和猎人,圣骑士之所以快完全是靠粘场随从(鬼灵爬行者和蛛魔之卵),飞刀杂耍者,各种小buff(力量祝福,王者祝福,菌菇术士),守日者塔林姆和战斗号角(战斗赖皮),少部分带海巨人(什么?你说元气弹?这个我们就不要防了,什么都防怎么赢hhh)。对面的直伤只有集结之刃×2+作战动员×1或2+飞刀×2+奉献×1(少部分带火车王),所以大量的冰系法术控场,末日清场和奥术工匠刷甲让我们不需要像其他职业一样考虑粘场随从的解场问题,笔者很多次都是在key牌沉底的情况下获胜的。但要注意,在冻住对面场面时注意血量,不要被对面沉默海巨人或火车王+力量祝福偷鸡斩杀。

小tip末日,奥术工匠让对面交出双破法+单生平之后可以直接安东尼+冰霜新星叫杀,在对面双神恩大量过牌过干牌库的时候也可以直接寒光智者疲劳斩杀。

2.奇数骑(阅兵骑) 均势 55开

虽然在天梯上见到的很少,但某姓萌名葱的大佬的狂野奇数骑套牌让笔者感受到了强大的威胁力,目前还没有对局经验,所以姑且认为55开。这种对局中千万不能因为对面一地报告场攻不高且没到5费就大意松懈,战马训练师不是假的。而且,对面有军需官×2+等级提升×2一共4波群体buff,又有神恩过牌,非常难缠,而且可以一波接一波地buff,让我们除了冰霜新星+末日外别无清场之法。但只要前期苟住了,后面的buff冻住之后都看不见,只要在双寒冰屏障全破之前凑齐key牌,基本就赢了。

3.号角奶骑 小优势 64开

和打防战一样,防脏鼠,对面并没有蛋骑奇数骑那么强的抢血能力(毕竟除了塔林姆没有群体buff),而且对面的脏鼠有可能被战斗号角拉出来,所以总体上是小优对局,对面的奶在我们面前毫无作用。

4.天启骑 均势 55开

对面的嘲讽和奶对我们来说毫无作用,同样的,我们的寒冰屏障也毫无作用,完全是一场过牌竞速,谁先凑齐key牌就赢了,但还是尽量防一下脏鼠(万一对面丧心病狂带了呢)。

法师

起手必留末日,冰霜新星,奥术智慧,科学家,血法师,战利品。绝对不留寒光智者。

1.奥秘法/打脸冰 劣势 37开

我们的冰系法术都是p的,对面只要伤害全部交在我们脸上就行了。而且冰霜新星会被法反反掉,末日会被爆炸炸残,很有可能我们连法力浮龙和肯瑞托之类的随从都解不掉。这种对局通常有两种赢法,一种是前期靠科学家和战利品进行场面交换,骗出爆炸法反后冰霜新星+末日清场,然后对面抽不到艾露尼斯,被我们奥术工匠刷甲劝退。另一种则是对面挂上艾露尼斯,我们直接不管无限火球的combo,熔岩镜像交给奥术工匠疯狂刷甲疲劳死对面。

2.传统冰法(红龙苟头冰/红龙安东尼冰) 均势 55开

这类法师很容易判断(比如看到对面ID叫我也试着去用心之类的),下战利品的,两费直接压末日的,三费不挂奥秘空过的基本就是了。对局和对阵蓝龙德差不多,过牌竞速,只要我们先安东尼一套破冰对面就基本没有赢面了,当然对面如果在我们key牌凑齐之前破冰我们也基本凉了,毕竟对面对key牌没有严格的要求,甚至可以像打脸冰一样法术无脑抽脸抽死我们。

小tip对面是不带寒光智者的,因此全是帮自己过牌,我们是有机会爆掉对面红龙苟头人甚至疲劳斩杀的。

3.任务法 劣势 37开

在天梯我只碰到过4次任务法,都是同一个人,一胜三负,赢的那一把还是靠寒光智者疲劳死对面的。任务法比我们灵活得多,很容易通过过牌以外的方式找齐key牌,而且对面大帝任务都带,完全可以安东尼一套破冰,并且用安东尼给的火球做完任务,直接开任务无视冰箱抽死我们。基本上很难赢,除非运气极好快速凑齐key牌。

天梯上还有少部分巨人法和机械法,对局套路和对阵巨人术和机械骑差不多,就不赘述了。

萨满

在天梯上没有遇到过,按照以往的经验,冰法打萨满一直是73开甚至82开,但据说狂野的战吼萨可以无限洛欧塞布卡死冰法。(没有数据,姑且认为打萨满55开吧)

无限冰笔者认为t2卡组还是算得上的,尤其在骑术德三分天下的狂野环境,还是挺吃香的,算是针对环境吧。感谢的各位老哥们愿意聆听一个老冰法玩家的倾诉,希望这篇文章能够给卡在5级–传说的老哥们一点启发,我们有缘再会。

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